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Classé 2ème Jeux de société du mois de avril 2024
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Marque | IELLO |
Catégorie | Jeux de société |
Produit mis en ligne le | 08/02/2017 |
Code EAN | 3760175512858 |
Informations sur l'emballage | |
Hauteur du colis | 230 mm |
Largeur du colis | 160 mm |
Poids du paquet | 620 g |
Profondeur du colis | 50 mm |
Contenu de l'emballage | |
Contenu de l'emballage | - 8 tuiles Informateur bleu - 8 tuiles Informateur rouge - 1 tuile Agent Double - 7 tuiles Témoin - 1 tuile Assassin - 200 cartes Nom de Code - 40 cartes Clé - 1 support de carte Clé - 1 sablier - 1 livret de règles |
Nombre de pièces | 268 pièce(s) |
Caractéristiques | |
Age recommandé (max) | 99 an(s) |
Age recommandé (min) | 12 an(s) |
Assemblage requis | Non |
Couleur du produit | Multicolore |
Date de sortie | 01-01-2017 |
Le nombre minimum de joueurs | 2 |
Matériel | Carton, Plastique |
Nombre maximum de joueurs | 8 |
Sexe suggéré | Unisexe |
Avertissement de sécurité | |
Avertissement de sécurité | Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois / 3 ans |
Caractéristiques du fournisseur | |
(cdm) Age maximum | 1188 mois |
(cdm) Age minimum | 144 mois |
(cdm) Audiences | Adulte |
(cdm) Capacités développées | Reflexion, Logique, Interaction, Concentration |
(cdm) Couleur principale | Multicolore |
(cdm) Matériau principal | Carton |
(cdm) Matériaux supplémentaires | Plastique |
(cdm) Nombre de pièces | 268 |
(cdm) Présence des parents | Recommandé |
(cdm) Usage supplémentaire | Intérieure |
Langues de l’emballage (format ISO 639) | Multicolore |
Langues du manuel (format ISO 639) | Multicolore |
Saisonnalités | Permanent |
Type d'unité commerciale | Consumer Unit ou UVC unité de vente consommateur tel que vendu au consommateur |
Unité commandable | Non |
Unité commandeable de caisses d'expédition (interne) | Non |
Unité d'expédition des caisses (interne) | Non |
Unité de distribution | Non |
Unité de facturation de caisses d'expédition (interne) | Non |
Unité de facture | Non |
Description par ludicbox
ntrouvez les bons noms de codescodenames est un jeu drassociation dridees pour 2 a 8 joueurs (voire plus !) dans lequel, repartis en deux equipes, vous incarnez soit un maitre-espion, soit un agent en mission. pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, ecoutez bien les indices donnes par les deux maitres-espions et prenez garde a ne pas contacter un informateur ennemi, ou pireh le redoutable assassin !principe du jeu :les deux maitres-espions connaissent lridentite des 25 informateurs sur la table, mais leurs agents, eux, ne voient que leur nom de code.
les equipes rivalisent dringeniosite pour etre les premiers a prendre contact avec tous leurs informateurs. pour cela, les maitres-espions donnent un et un seul mot drindice pouvant designer plusieurs noms de code sur la table. leurs agents essayent, des lors, de deviner les noms de code de leur couleur et dreviter ceux de lrautre equipe.
et par dessus tout, tout le monde veut eviter lrassassin !la premiere equipe qui identifie tous ses informateurs gagne la partie.points forts :nnn un jeu drassociation dridees fin et original qui fait deja sensation a lretranger nnn vlaada chvatil, auteur prodige (through the ages, dungeon lordsh) srattaque enfin aux jeux drambiance ! nnn 400 mots et 160 dispositions possibles pour une rejouabilite infiniejoueurs : 2 a 8.
age : a partir de 14 ans. duree : 15 min. langue : francais.materiel : 8 tuiles informateur bleu, 8 tuiles informateur rouge, 1 tuile agent double, 7 tuiles temoin, 1 tuile assassin, 200 cartes nom de code, 40 cartes cle, 1 support de carte cle, 1 sablier et 1 livret de regles.telechargez les reglesauteur : vlaada chvatil.
illustrateur : tomas kucerovsky
Description par Conforama marketplace
Code Names... Trouverez-vous les trois cartes correspondants à l'indice ""Glacé : 3"" ? Un jeu Iello de stratégie, de réflexion pour les plus de 12 ans. Contenu : - 8 tuiles Équipe Bleue - 8 tuiles Équipe Rouge - 1 tuile Extra - 7 tuiles Neutre - 1 tuile Assassin - 200 cartes Nom de Code - 40 cartes Clé - 1 sablier - 1 livret de règles.
Vous et votre rival connaissez les 25 cartes à faire deviner. Votre équipe parviendra-t-elle à vous comprendre pour les retrouver ? Affrontez l'équipe adverse et soyez la première à trouver tous les noms de code. Pour cela, donnez un et un seul indice, qui peut être en lien avec plusieurs cartes sur la table.
Votre équipe tente de les deviner grâce à votre indice, tout en évitant ceux qui appartiennent à l'autre équipe. Et surtout, ne faites jamais deviner l'assassin, ou vous perdrez immédiatement la partie. Code names est un jeu d'association et d'idées amusant, tendu et passionnant où il vous faudra optimiser vos indices pour gagner la partie.
Nombre de joueurs : 2 à 8 (et plus). Durée moyenne d'une partie : 15 minutes. Age minimum : 12 ans
Description par Esprit Jeu
Dans le jeu Codenames, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maître-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire... le redoutable assassin Codenames est un jeu d'associations d'idées fin et original.
Les deux Maître-Espions connaissent l'identité des 25 informateurs sur la table mais leurs agents, eux, ne voient que leur Nom de Code.Les équipes rivalisent d'ingéniosité pour être les premiers à prendre contact avec tous les informateurs. Pour cela, les Maître-Espions donnent un seul mot d'indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table.Leurs agents essayent, dès lors, de deviner les Noms de Code de leur couleur et d'éviter ceux de l'autre équipe.
Et surtout, il faut absolument éviter l'Assassin. La première équipe qui identifie tous ses informateurs gagne la partie.
Description par jeujouet
Codenames est un jeu d´association d´idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus !) dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire...
le redoutable assassin !Les deux Maîtres-Espions connaissent l´identité des 25 Informateurs sur la table, mais leurs Agents, eux, ne voient que leur Nom de Code. Les équipes rivalisent d´ingéniosité pour être les premiers à prendre contact avec tous leurs Informateurs. Pour cela, les Maîtres-Espions donnent un et un seul mot d´indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table.
Leurs Agents essayent, dès lors, de deviner les Noms de Code de leur couleur et d´éviter ceux de l´autre équipe. Et par dessus tout, tout le monde veut éviter l´Assassin !La première équipe qui identifie tous ses Informateurs gagne la pa...
Description par Nature et Decouvertes
Le principe ? Les deux Maîtres-Espions connaissent l´identité des 25 Informateurs sur la table, mais leurs Agents, eux, ne voient que leur Nom de Code. Les équipes doivent alors rivaliser d´ingéniosité pour être les premiers à prendre contact avec tous leurs Informateurs. Pour cela, les Maîtres-Espions donnent un seul mot d´indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table.
Leurs Agents essayent, dès lors, de deviner les Noms de Code de leur couleur et d´éviter ceux de l´autre équipe. Attention à ne pas tomber sur l'Assassin ! La première équipe qui identifie tous ses Informateurs gagne la partie.Contient : - 8 tuiles informateur bleu- 8 tuiles informateur rouge- 1 tuile Agent Double- 7 tuiles Témoin- 1 tuile Assassin- 200 cartes Nom de Code- 40 cartes Clé- 1 support de carte Clé- 1 livret de règles
Description par 3Suisses
3 Suisses : Code Names de Iello est un jeu d'association d'idées dans lequel les joueurs, répartis en deux équipes, devront tour à tour faire deviner à leurs coéquipiers un ensemble de mots qui leur sont attribués. Une seule règle : à chaque manche la personne qui fait deviner ne peut donner qu'un seul indice, suivi d'un chiffre correspondant au nombre de mots à trouver.
Attention à ne pas découvrir les mots de vos concurrents ou pire le mot piège !Le jeu contient 8 tuiles Informateur bleu, 8 tuiles Informateur rouge, 1 tuile Agent Double, 7 tuiles Témoin, 1 tuile Assassin, 200 cartes Nom de Code, 40 cartes Clé, 1 support de carte Clé, 1 sablier et 1 livret de règles.De 2 à 8 joueurs.
Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois / 3 ans. Marque: Iello
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