Description par Pixmania
Caractéristiques du produit Jeu de stratégie, enchères et bluff pour 2 à 6 joueurs (45 minutes).Thème fantastique et illustrations d'Adrien Rives, design de Pierre Lahmi.Multiples conditions de victoire pour des parties variées et rejouables.Contenu complet : plateau, cartes, pions, pièces et livret de règles.Présentation générale Styx met les joueurs dans la peau de seigneurs démoniaques qui recrutent, éliminent ou collectent des Émissaires pour gagner Influence, Esprit et or.
Chaque manche (« Audience ») voit l'apparition de deux Émissaires et des placements d'actions secrets pour Collecter, Recruter ou Éliminer.Mécaniques de jeu Deux Émissaires sont révélés à chaque Audience. Les joueurs placent secrètement une fiche d'Action (Collecter, Recruter, Éliminer). Les conflits se résolvent par enchères en pièces ou par Force. Collecter rapporte de l'or, Recruter augmente l'Influence et l'armée, Éliminer procure de l'Esprit et fait progresser le Chaos.Conditions de victoire et stratégie Plusieurs voies vers la victoire : atteindre 20 points d'Influence ; rassembler les 4 Éléments et un Esprit complet ; contrôler 2 Cavaliers de l'Apocalypse ; ou avoir la plus grande armée si le Chaos atteint 21.
Ces objectifs offrent des stratégies diverses et des choix tactiques à chaque partie.Contenu de la boîte et informations pratiques Contenu : 1 pion premier joueur ; porte-étendards ; 64 cartes de tribu ; 3 jetons Action par joueur ; 6 jetons Assassinat ; 6 jetons Recrutement ; 6 jetons Rançon ; 6 marqueurs Esprit ; 1 plateau de jeu ; 6 marqueurs Influence ; 1 jeton Chaos ; 84 pièces d'or (valeurs 1, 3 et 5) ; 1 livret de règles.
Edition ASMODEE. EAN : 3663411301110. Avertissement : ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petites pièces. Risque d'étouffement.
Description par Carrefour
Jeu de société Styx ? Stratégie, Enchères et Bluff pour 2?6 joueurs, 45 minutes, ASMODEEPlongez dans un univers fantastique et mystérieux où chaque Audience compte. Dans Styx, vous incarnez des seigneurs démoniaques qui recrutent, collectent ou éliminent des Émissaires pour gagner de l´Influence, de l´Esprit et de l´or. Chaque tour, deux Émissaires apparaissent et les joueurs placent secrètement une action (Collecter, Recruter, Éliminer).
Les conflits se résolvent par enchères en pièces ou par la Force, favorisant la stratégie, le bluff et la confrontation tactique. Recommandé à partir de 14 ans, pour 2 à 6 joueurs et des parties d´environ 45 minutes.Multiples voies vers la victoire : atteignez 20 points d´Influence, réunissez les 4 Éléments et un Esprit complet, contrôlez 2 Cavaliers de l´Apocalypse ou possédez la plus grande armée si le Chaos atteint 21.
La mécanique allie placement d´actions secret, enchères et gestion de ressources (or et Esprit) pour offrir des parties tendues et variées à chaque partie. Illustré par Adrien Rives et conçu par Pierre Lahmi, le jeu mise sur une direction artistique puissante et une expérience immersive.Contenu de la boîte : plateau de jeu, 64 cartes de tribu, jetons Action (3 par joueur), jetons Assassinat, Recrutement et Rançon, marqueurs d´Influence et d´Esprit, jeton Chaos, 84 pièces d´or (valeurs 1, 3 et 5), pion premier joueur et livret de règles.
Éditeur : ASMODEE. Avertissement : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petites pièces. Danger d´étouffement. EAN : 3663411301110. Référence : ASDPASTYX01FR.
Description par Fnac
Les peuples des Limbes ne peuvent rester sans souverain. Des Abysses aux rives du Styx, les différentes tribus envoient leurs émissaires pour choisir leur nouveau maître parmi les prétendants. Dans Styx, vous incarnez un seigneur prétendant au trône infernal. Dans cette guerre d’Influence, la maîtrise des Éléments et l’allégeance des Cavaliers de l’Apocalypse jouent un rôle déterminant.
Mais le Chaos pourrait vous empêcher de vous emparer du trône tant convoité. À chaque tour de jeu, appelé Audience, deux Émissaires des tribus des Abîmes se présentent dans le but de leur prêter allégeance. Chacun va alors secrètement placer un jeton d’Action indiquant ses intentions par rapport à l’un des deux Émissaires.
En fonction de vos actions, vous pouvez gagner l’allégeance des tribus, de l’Influence, de l’or... Les prétendants pourront aussi choisir de trahir les Émissaires en les éliminant afin de collecter leurs âmes et de freiner leurs adversaires. Vous disposez de 4 façons différentes de remporter la partie : réunir l’Influence nécessaire (20 points sur la piste d'Influence) OU avoir la plus grande armée lorsque le Chaos arrive à 21 points d'influence OU contrôler les 5 éléments OU réunir les Cavaliers de l'Apocalypse.
Gardez vos options ouvertes pour être sûr de l'emporter.
Description par Esprit Jeu
Dans le jeu Styx, chaque tour – appelé Audience – voit deux Émissaires se présenter. Les joueurs placent secrètement un jeton Action (Collecte, Recrutement ou Élimination) sur l’un d’eux. La Collecte rapporte de l’or pour les prochains tours, le Recrutement permet d’intégrer l’Émissaire à votre armée et de progresser sur la piste d’Influence, tandis que l’Élimination procure de l’Esprit et freine vos rivaux, tout en faisant avancer le Chaos.
Les enchères en pièces ou en Force déterminent le vainqueur de chaque affrontement.Pour l’emporter, plusieurs voies sont possibles : atteindre 20 points d’Influence, réunir les 4 Éléments et un Esprit complet, contrôler 2 Cavaliers de l’Apocalypse, ou posséder la plus grande armée si le Chaos atteint 21 points d’Influence.
Description par Fnac
Jeu de stratégie Asmodee Styx